PolySwarm

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DarkReading features PolySwarm CTO Paul Makowski

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제품 로드맵

PolySwarm은 점차적으로 홍보대사, 전문가 및 기업과 상호작용하며 새로운 기회를 제공할 것입니다. 세부사항을 전부 알아보려면 백서를 참조해주세요. 로드맵 날짜는 전부 추정한 것으로, 소프트웨어 개발 속성에 따라 변경될 수 있습니다.

V0.1 Alpha

2018년 4월 30일

PolySwarm Alpha는 종단간 현상금 워크플로우를 구현하는 최소 실행 가능 제품(MVP)을 선보였습니다. Alpha의 주요 목표는 홍보대사와 전문가가 PolySwarm 테스트 네트워크(“테스트넷”)에서 트랜잭션을 시험해 초기 피드백 및 버그 리포트를 제공하도록 하는 것이었습니다.

PolySwarm Alpha가 제공하는 것:

  • 현상금 매니저: 현상금을 통해 위협을 평가하는 계약 모음
  • 오프-PolySwarm 저장소에서/저장소로 아티팩트 게시 및 검색
    • 현상금 매니저: 현상금을 통해 위협을 평가하는 계약 모음
    • 오프-PolySwarm 저장소에서/저장소로 아티팩트 게시 및 검색
    • 중재자 선택용 알고리즘 프로토타입
    • 현상금 게시, 주장 대응 및 중재자 사실 검증 용도의 레퍼런스 구현
  • 중재자 선택용 알고리즘 프로토타입
  • 현상금 게시, 주장 대응 및 중재자 사실 검증 용도의 레퍼런스 구현

V0.2 Beta

2018년 5월 31일

PolySwarm Beta는 홍보대사와 전문가 사이를 바로 이어주도록 구축한 Raiden 스타일의 채널을 통해 PolySwarm 제안 지원을 제공하는 데 집중했습니다. PolySwarm 테스트 네트워크(“테스트넷”)에서 일어나는 채널 개설, 폐쇄, 합의를 허용했으며, 초기 테스터에게서 새로운 메커니즘의 버그 리포트와 피드백을 받았습니다.

PolySwarm Beta가 제공하는 것:

  • 제안 채널
    • 분산된 채널 구축
    • 단일 채널을 통해 다양한 제안 제공
    • 채널을 닫을 때 NCT로 결제
  • 제안 생성 및 대응 용도의 레퍼런스 구현

V0.3 Gamma

2018년 7월 31일

PolySwarm Gamma는 홍보대사, 전문가, 중재자가 협업하도록 촉진하는 매치메이킹 기능을 제공하는 데 집중했습니다. 먼저, 전문가가 특정 아티팩트 전용 워커에 자신의 전문 지식을 요약하여 작성하도록 했습니다. 또한, 전문가가 PolySwarm 레지스트리를 통해 이러한 워커를 홍보하도록 하였습니다. 이제 홍보대사는 워커 레지스트리를 통해 안정화된 Stable 버전이 릴리스될 때까지 위험 없이 워커를 이용할 수 있습니다(Gamma는 계속해서 PolySwarm 테스트넷을 활용합니다).

이에 더불어, 이러한 릴리스에서는 Alpha 및 Beta 버전에서 얻은 피드백과 경험을 반영하여 현상금 도구를 개선 및 확장합니다. 한 가지 예시로, 현상금에서 다른 전문가에게는 밝히지 않으며 주장 마감일이 지난 이후에만 공개된 주장을 의뢰하는 기능을 활용할 수 있습니다.

PolySwarm Gamma가 제공하는 것:

  • 아티팩트 분석 기능과 전문가의 (명성을 위한) 저작 속성을 설명하는 워커 설명 언어(Worker Description Language, WDL)
  • 분산화되고 검색 가능한 워커 및 기능 레지스트리
  • 사전 마감 현상금 주장의 기밀 유지
  • 중재자의 최종 선택, 반응 및 종단간 현상금 피드백 루프

PolySwarm 1.0

2018년 12월 31일

PolySwarm Stable이 운영 중인 PolySwarm 네트워크에서 외부 엔진을 통해 라이브로 제공됩니다. 동시에 새롭게 태어난 PolySwarm 웹 포탈(https://polyswarm.network)도 론칭합니다!

Stable 버전은 단계적 제품 공개 과정을 거쳐, 실제 이더리움(ETH)을 사용해 PolySwarm Nectar(NCT)로 전환할 때의 마켓플레이스 보안성을 확보할 것입니다. 해당 과정은 진행 중이며, 초기 파트너의 추가 엔진을 온라인상에 구현하고 곧 메인넷으로 옮길 예정입니다.

PolySwarm 2.0

2019년 2분기 예정

PolySwarm의 두 번째 안정화된 릴리스는 현재 두 가지 주요 목표를 추구합니다. (1) 한층 폭넓은 아티팩트 유형(예: URL과 네트워크 스트림)을 처리할 수 있도록 제안과 현상금을 확대하고 (2) 기업 및 가정의 사용자가 Swarm을 더욱 편리하게 사용하도록 하는 것입니다.

향후 PolySwarm 릴리스에서 다루는 아티팩트 유형 확장에서는 현상금과 제안을 직접 URL과 호스팅한 콘텐츠에 설정하여 자동으로 피싱을 감지하는 등의 작업을 처리할 수 있어야 합니다.

Stable 이후 개발의 우선순위는 PolySwarm의 보호 범위가 직접 엔드포인트에 닿도록 확장하는 것입니다. PolySwarm의 보안 위협 분석을 활용해 자동으로 악성 아티팩트를 차단하는 엔드포인트 보호 제품군의 오픈 소스 레퍼런스 구현을 목표로 개발할 예정입니다. PolySwarm이 널리 도입되려면 이러한 오픈 에이전트 프레임워크가 중요하다고 보고 있습니다.

미래의 기능

추후 공개

앞으로 PolySwarm에서 릴리스하는 내용은 진화하는 위협 분야와 실제 네트워크의 사용을 반영할 것입니다. PolySwarm의 실제 이용 상황에 따라 여러 가지 기회가 있음을 보았으며, 아래와 같은 기능으로 네트워크에 혜택을 선사하고자 합니다.

  • 유연한 아티팩트의 기밀 유지
    • 기본: 전문가 또는 SaaS 제공업체만 선별하여 아티팩트 공개
    • 고급: 완전동형엔진의 SGX 엔클레이브를 제외하고 아티팩트 비공개
  • 새로운 도구(예: 사용 대응형 위협 피드)
  • 오늘날의 엔드포인트 보호 제품군과 호환되는 엔드포인트 상주형 워커 콘테이너 배포를 지원

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